Adrift in Wildspace

1994 · Scénario / Aventure / Module

Adrift in Wildspace

Les joueurs incarnent six membres d’équipage à bord du spelljammer du capitaine Jervedis, le Marteau. L’excentrique capitaine remplit le navire d’une musique étrange et passe des heures à danser, tandis que l’équipage fait fonctionner le vaisseau comme un bateau de plaisance lucratif et gagne sa vie en voyageant à travers l’espace sauvage.

Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)Basé sur les niveaux (gagnez des XP et montez de niveau)Basé sur des classes (Pilote, Mage, Scientifique, etc.)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.