Advanced Dweomercraft

2004 · Scénario / Aventure / Module

Advanced Dweomercraft

Une aventure méta-régionale en un seul tour pour Living Greyhawk, située dans la vallée de Sheldomar. Le groupe enquête pour savoir si le moment est venu de retrouver l’héritage perdu des Suels, dans la continuité de la série Mystères du Suss. Conçue pour des personnages de niveau 8 à 16, cette aventure convient particulièrement aux groupes comptant au moins un magicien.

Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)Basé sur des classes (Pilote, Mage, Scientifique, etc.)Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.