Advanced Gamemaster's Guide

2005 · Supplément (règles/options pour améliorer la partie)

Advanced Gamemaster's Guide

Ce guide fournit des outils et des conseils pour animer des jeux de rôle fantasy, couvrant la création de campagnes et de mondes, la conception d’aventures et de PNJ, les aventures publiées et les styles de jeu exigeants. Il propose des suggestions pour utiliser des accessoires, des figurines, de la musique et d’autres méthodes afin de façonner l’environnement de jeu. Les règles optionnelles permettent d’accélérer le jeu ou de le rendre plus détaillé, avec des variantes pour les combats, les batailles rangées, les sorts, les points de fortune, les historiques des personnages, les temps morts et la progression. Le contenu supplémentaire comprend des trésors, la création d’artefacts, les poisons, les maladies, les états, les lieux mystiques, les environnements inhabituels, des cartes d’initiative et une feuille de campagne.

Joueurs
0
Basé sur la race (la race/espèce du joueur affecte la jouabilité)Dés (principalement d20)Dés (divers)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.