Adventure and Game World Design Concepts for Role-Playing Games

2009 · Livre non ludique (mais lié aux jeux de rôle)

Adventure and Game World Design Concepts for Role-Playing Games

Un ouvrage de référence sur les concepts de conception pour les jeux de rôle, couvrant la création d’aventures et d’univers de jeu. Il propose des suggestions pratiques du point de vue de l’auteur, offrant aux maîtres de jeu des idées et des conseils pour préparer leurs parties ou trouver l’inspiration.

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Lecture (pour publications périodiques, livres d'aventures, etc.)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.