Adventure Fantasy Game (8th Revision)

2013 · Scénario / Aventure / Module

Adventure Fantasy Game (8th Revision)

Un jeu de rôle fantasy à l’ancienne, doté de mécaniques fluides basées sur le d6. Les personnages progressent grâce à leur pratique, leurs accomplissements et leur butin, avec un multiclassage souple, des religions qui ont un véritable impact, une magie fondée sur le mana et plus de 90 sorts. Il remplace les points d’expérience, les sorts mémorisés et autres éléments de gestion hérités, tout en restant compatible avec le matériel old-school sans conversion. Deux systèmes de combat permettent une résolution rapide ou des affrontements au corps à corps durant lesquels l’armure réduit les dégâts. Les outils de campagne comprennent les accomplissements, les domaines et un générateur de monstres, ainsi qu’une aventure bac à sable d’introduction mettant en scène des cannibales, de l’exploration, un volcan en activité, des glaciers, des géants et bien d’autres menaces.

Règles de base (minimum nécessaire pour jouer)Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)Dés (principalement d6)Basé sur des points (attribuez des points pour obtenir des compétences, pouvoirs, etc.)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.