Adventurer Conqueror King System

2012 · Règles de base (minimum nécessaire pour jouer)

Adventurer Conqueror King System

Un jeu de rôle fantasy pour des campagnes mêlant expéditions dans les donjons, exploration des contrées sauvages, commerce et construction de royaume. Les joueurs créent des personnages parmi douze classes, les personnalisent grâce à des maîtrises optionnelles et passent du statut d’aventuriers à celui de dirigeants de forteresses et de royaumes. Les règles proposent un système économique intégré qui couvre les marchandises, les biens commerciaux, les parties de monstres et les objets magiques. Les personnages peuvent diriger des guildes de voleurs, établir des sanctuaires de magiciens, fabriquer des objets magiques et des golems, mener des expériences interdites et poursuivre de grands objectifs, comme conquérir des territoires ou lever une légion de morts-vivants.

Complexité
3 / 5
Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)Basé sur les niveaux (gagnez des XP et montez de niveau)Dés (principalement d20)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.