
2015 · Cadre de campagne (univers de jeu)
Adventurers! Academy
Un univers de jeu de rôle d’aventure centré sur une école de héros en déclin, où les élèves apprennent la magie, le combat, l’exploration de donjons et des matières ordinaires, tout en devenant peut-être des héros ou des méchants. Les joueurs interagissent avec le personnel et leurs camarades, développent de nouvelles compétences, dont la nécromancie, découvrent des secrets et affrontent des monstres tels que des loups-garous, des morts-vivants et des dragonides. Le supplément comprend de nouveaux personnages non-joueurs, des monstres, des objets magiques et une aventure d’introduction.
Scénario / Aventure / ModuleSupplément (règles/options pour améliorer la partie)Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)Dés (principalement d6)Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)
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