Adventurer's Armory

2010 · Supplément (règles/options pour améliorer la partie)

Adventurer's Armory

Ce supplément de jeu de rôle fantasy centré sur les joueurs élargit les options disponibles pour équiper les aventuriers. Il comprend des armes non magiques, des armures, des objets alchimiques, des poisons, des marchandises du marché noir, des aides aux compétences, de l’équipement spécifique aux classes, des fournitures de voyage et du matériel inhabituel, comme des bottes à lames et des fourreaux de poignet à ressort. Le livre présente également de nouvelles utilisations et règles pour l’équipement ordinaire, des objets divins qui réagissent à l’énergie canalisée, des composantes de sorts, des traits de personnage et un compagnon alchimiste. La plupart des objets sont proposés à des prix adaptés aux personnages de bas niveau et conviennent à l’exploration, au combat et aux déplacements quotidiens.

Joueurs
0
Complexité
1,7 / 5
Basé sur les niveaux (gagnez des XP et montez de niveau)Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)Dés (divers)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.