
2026 · Jeu de cartes
Adventurers Required
Players act as guild HR managers recruiting a crew of adventurers to sneak into a sleeping wizard’s tower and steal treasure. Each round players hire one new team member by playing a card, taking from the market, or drawing from the deck, balancing each recruit’s skills against their noise rating. Matching characters together can reduce overall noise, letting louder classes operate quietly when paired correctly. After assembling teams over five rounds, players send their crews into the tower to collect loot; the player with the most treasure at the end wins. The game is a short, beginner-friendly card game with simple recruitment and hand-management decisions.
- Joueurs
- 3–8 idéal à 4
- Temps de jeu
- 15–30 min
- Âge
- 10+
- Complexité
- 2 / 5
À propos du jeu
- Auteurs
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- Publisher
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