Quartz

2015 · Fantasy

Quartz

Des mineurs nains explorent une nouvelle mine pendant cinq jours de travail, tirant des cristaux d’un sac, jouant des cartes Action ou quittant la mine pour encaisser leurs collections. À chaque tour, un joueur extrait un cristal, joue une carte qui l’affecte lui-même ou les autres, ou sort de la mine pour vendre les séries de cristaux rassemblées ce jour-là. Le jeu repose sur la prise de risque et la gestion du risque : les cristaux instables peuvent exploser, mais certaines explosions rapportent des jetons d’expérience qui aideront par la suite. Les cartes rapportent des points en fin de partie, les cristaux peuvent être conservés d’une manche à l’autre et les collections influencent les gains ; après cinq jours, le joueur ayant accumulé le plus de revenus devient propriétaire de la mine.

Joueurs
3–5 idéal à 4
Temps de jeu
45–60 min
Âge
14+
Complexité
1,3 / 5
5,9 sur LudoyaPrendre des risquesCollection d'ensemblesGêner l'adversaire

Sur les tables de Ludoya

Toutes les statistiques dans Ludoya
16
Parties enregistrées
33
Joueurs
50m 10s
Partie moyenne
4
Dans des collections
1
Dans des listes de souhaits

5,9/10

sur 1 avis Ludoya

  • Andy5,9

    Push your luck with lots and lots of take that. You cannot go into this game with a serious mindset as you will be disappointed. Especially so if the group/table decides to "gang-up" on you.

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Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.