Adventures in Mythic Europe

2019 · Supplément (règles/options pour améliorer la partie)

Adventures in Mythic Europe

Un guide de campagne pour utiliser les règles de la 5e édition de Donjons & Dragons dans le cadre de Mythic Europe d’Ars Magica 5e édition. Il propose des règles pour créer des mages hermétiques, des Compagnons, des Grogs et de nouvelles classes de personnages, comme Explorateur, Érudit et Gardien, ainsi que des historiques liés au statut social et des activités pendant les temps morts. Le guide adapte la magie hermétique grâce à des règles pour le Certamen, les auras, la Déformation, la Twilight, la Parma Magica, l’incantation spontanée, le vis et la création de nouveaux sorts. Il présente également les alliances, des équivalents de sorts hermétiques et d’autres outils pour mener une campagne dans Mythic Europe.

Joueurs
0
Cadre de campagne (univers de jeu)Basé sur la race (la race/espèce du joueur affecte la jouabilité)Dés (principalement d20)Dés (divers)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.