
2020 · Supplément (règles/options pour améliorer la partie)
Aedrenar: After the War (5E)
A fantasy campaign setting set three centuries after a magical war destroyed much of the world. Civilization now endures in the North, protected by the Rymefrost Mountains, while adventurers battle dangerous creatures and explore the ruined lands to the South. The setting includes a gazetteer of the northern nations, detailed maps, adventure prompts, new feats and traits, two archetypes, spells, magic items, and creatures for 5E campaigns.
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Cadre de campagne (univers de jeu)Basé sur la race (la race/espèce du joueur affecte la jouabilité)Dés (principalement d20)Dés (divers)
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