A.E.G.I.S. (BASH!)

2014 · Supplément (règles/options pour améliorer la partie)

A.E.G.I.S. (BASH!)

A.E.G.I.S. est une corporation internationale qui se présente comme un bienfaiteur tout en poursuivant secrètement des projets et des contrats gouvernementaux pour des organisations criminelles. Ses programmes de génie génétique manipulent les éléments constitutifs de la vie, créant des menaces et des expériences pour les campagnes de super-héros. Ce supplément fournit les statistiques de jeu de l’organisation et de son PDG savant fou, une sélection de projets publics et secrets, cinq modèles d’expériences pour les personnages modifiés par ses recherches, ainsi que Catspaw, une expérience basée sur l’ADN animal devenue assassine pour l’entreprise.

Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)Dés (principalement d6)Dés explosifs (le dé peut 'exploser' en une seconde lancée)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.