Aether & Flux: Sailing the Traverse

2003 · Règles de base (minimum nécessaire pour jouer)

Aether & Flux: Sailing the Traverse

Un jeu de rôle d20 System 3.0 qui transpose les aventures de fantasy médiévale dans l’espace. Il fournit des règles pour naviguer entre les planètes et les étoiles, des plans et designs de vaisseaux, des dons et de l’équipement pour les vaisseaux, ainsi que la monstrueuse espèce des Ravins. Le livre inclut le système stellaire du Maelström, des règles de génération aléatoire pour les planètes et les systèmes, ainsi que trois ères de campagne : Émergence, Exploration et Empire. Les déplacements et combats de vaisseaux sans grille utilisent des pions, un palet de déplacement et des durées de voyage flexibles afin de garder les personnages joueurs impliqués dans les aventures spatiales.

Joueurs
0
Basé sur la race (la race/espèce du joueur affecte la jouabilité)Dés (principalement d20)Dés (divers)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.