Aether Core Book

2008 · Règles de base (minimum nécessaire pour jouer)

Aether Core Book

Un livre de règles de base de 160 pages pour un système de jeu de rôle universel. Il comprend des règles pour la création de personnages, les compétences, les combats, l’équipement et d’autres aspects du jeu. La plupart des compétences et de l’équipement sont adaptés aux univers modernes, tout en restant modulables pour s’adapter à n’importe quelle époque, niveau technologique ou genre. Un chapitre consacré à la création d’univers aide les Narrateurs à bâtir des mondes personnalisés et comprend un générateur d’univers aléatoire. Le livre présente aussi Wellstone City, une ville fictive moderne avec son histoire, ses lieux, ses organisations, des amorces d’intrigue et une aventure d’introduction de 21 pages, jouable en partie unique ou intégrable à une campagne en cours.

Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)Dés (percentiles)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.