Aetherology

2014 · Supplément (règles/options pour améliorer la partie)

Aetherology

Ce livre de référence explore les métaplanes du Sixième Monde et présente des royaumes alternatifs façonnés par les rêves, les peurs, la magie et d’étranges phénomènes. Il décrit des voyages à travers des plans dangereux et imprévisibles, ainsi que de nouveaux esprits, créatures, phénomènes astraux et pouvoirs à utiliser dans vos campagnes de Shadowrun. Les créatures et les règles sont présentées avec des caractéristiques compatibles à la fois avec Shadowrun, cinquième édition, et Shadowrun, édition du vingtième anniversaire.

Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)Basé sur des points (attribuez des points pour obtenir des compétences, pouvoirs, etc.)Dés (principalement d6)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.