
1988 · Animaux
Affenbande
Les joueurs dirigent des tribus de singes rivales qui s’affrontent pour récolter différents types de fruits. Au cours de chacune des quatre manches, ils placent des singes éclaireurs sur des sites de récolte, puis envoient secrètement des singes supplémentaires vers les lieux où leurs éclaireurs sont présents. Les joueurs choisissent les fruits que leurs singes attendent et révèlent simultanément leurs placements. Seul le joueur qui possède une majorité exclusive sur un site récolte son jeton Fruit. En cas d’égalité, aucune récolte n’a lieu, et le joueur victorieux ne conserve que la moitié des singes qui y sont affectés ; les autres restent sur le site. Après quatre manches, le joueur qui possède la plus grande variété de fruits remporte la partie.
- Joueurs
- 2–4 idéal à 4
- Temps de jeu
- 20 min
- Âge
- 10+
- Complexité
- 1 / 5
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