Age of Electrotech

2014 · Supplément (règles/options pour améliorer la partie)

Age of Electrotech

Ce supplément pour Pathfinder RPG introduit des technologies électromécaniques pour des campagnes inspirées de la science-fiction pulp, avec des batteries, des armes à feu, des véhicules, des gadgets, des symbiotes et d’étranges merveilles scientifiques. Il présente la classe de base du technicien, avec des spécialités axées sur des domaines comme l’artisanat, les explosifs, la récupération, le combat, le bricolage et les pièges, ainsi que de nouveaux archétypes, dons et règles pour créer et améliorer des gadgets. Le supplément comprend également de l’équipement électrotechnique, des augmentations biologiques, deux nouvelles races, des outils pour créer l’historique des personnages, des traits et des options pour développer les quartiers d’une ville et bâtir un royaume.

Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)Basé sur les niveaux (gagnez des XP et montez de niveau)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.