Age of Innovation

À imprimer gratuitement

Feuille de score de Age of Innovation

Toutes les catégories de score de Age of Innovation, tirées du kit officiel Ludoya pour ce jeu. Imprimez-la, ou comptez sur votre téléphone et laissez les totaux se faire tout seuls.

Compter sur votre téléphone
Joueurs

Age of Innovation

Date
Joueur AJoueur BJoueur CJoueur D
Pendant la partie
Zones
Science
1/5 pièces
Total

Le total le plus élevé l'emporte.

ludoya.com

Comment chaque catégorie compte

Pendant la partie
Votre score est celui indiqué par la position de votre marqueur de statut sur la piste de score à la fin de la manche 6. Tout le monde commence sur l’emplacement 20.
Zones
Trouvez votre plus grand groupe de bâtiments tous à Portée les uns des autres ; seul le nombre compte, pas leur type ni leur valeur de Puissance. Le plus grand groupe rapporte 18 points, le deuxième 12 et le troisième 6. Les joueurs à égalité sur le même nombre se partagent les points des places concernées, à partir de leur place, arrondis à l’inférieur. À deux joueurs, la Faction neutre occupe également une place, en fonction du nombre indiqué sur la tuile de score de zone révélée. Elle ne marque aucun point, mais fait reculer les joueurs réels dans le classement.
Science
Décomptez séparément chacune des 4 pistes de discipline : 8 points pour le marqueur de statut le plus avancé, 4 pour le deuxième et 2 pour le troisième. Un marqueur encore au niveau 0 ne rapporte aucun point, même à deux ou trois joueurs. En cas d’égalité, les points de cette place et des places suivantes sont partagés équitablement, arrondis à l’inférieur. À deux joueurs, les marqueurs de statut de la Faction neutre occupent également une place dans chaque discipline. Ils ne marquent aucun point, mais font reculer les joueurs réels dans le classement.
1/5 pièces
Convertissez vos ressources restantes en pièces grâce à la Conversion de ressources, puis marquez 1 point par tranche de 5 pièces.

Pas de stylo à table ?

La même feuille fonctionne sur votre téléphone, sans rien à créer.

  • Les totaux et le vainqueur se calculent tout seuls.
  • Tout le monde pose un doigt sur l'écran pour désigner qui commence.
  • Enregistrez ensuite le résultat dans vos statistiques, si vous voulez.
Compter dans Ludoya
En savoir plus sur Age of Innovation : prix, questions de règles et qui y joue