Age of Mortals

2003 · Cadre de campagne (univers de jeu)

Age of Mortals

Un guide de campagne pour la Cinquième Ère de Krynn, une époque tumultueuse marquée par l’absence des dieux, les seigneurs dragons conquérants, la magie perdue et la Guerre des Âmes. Il permet de jouer des campagnes se déroulant pendant ou après le conflit. Le livre met à jour les races d’Ansalon et ajoute des classes de prestige, des dons, de l’équipement, des objets magiques et des sorts. Il présente également des lieux d’aventure remarquables, de puissants dragons et des personnages importants de cette époque.

Joueurs
0
Complexité
3 / 5
Basé sur la race (la race/espèce du joueur affecte la jouabilité)Dés (principalement d20)Dés (divers)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.