Age of Treason: The Iron Companion

2012 · Cadre de campagne (univers de jeu)

Age of Treason: The Iron Companion

Un supplément de cadre et de règles détaillant Sorandib, une cité antique partagée entre des autorités rivales, où les lois se délitent, les frontières sont dangereuses et la puissante Guilde des Artificiers exerce son influence. Il comprend des cartes, des plans, des personnages non joueurs, des cultes, des scénarios et des règles pour créer des artifices magiques. Le livre ajoute des sorts, des listes de prix, des règles d’entraînement, des hommes de main et des mercenaires, des entreprises, des traits de Passion et des règles complètes de magie spirituelle. Il fournit également les caractéristiques des élémentaires, dont l’Élémentaire de chair, ainsi que six complots de trahison susceptibles de façonner des aventures à Sorandib, Marangia et Kitan.

Scénario / Aventure / ModuleSupplément (règles/options pour améliorer la partie)Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)Génération aléatoire d'attributs (lors de la création du personnage)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.