Age of Treason: The Iron Simulacrum

2011 · Cadre de campagne (univers de jeu)

Age of Treason: The Iron Simulacrum

Un univers d’aventure dans lequel les personnages vivent au sein d’un vaste empire dirigé par un empereur immortel et invisible, par l’intermédiaire de son vice-roi de fer animé par la magie. Au-delà des frontières impériales s’étendent des terres à conquérir et des mondes exotiques à explorer, tandis que des intrigues politiques se trament dans les plus hautes sphères du pouvoir. Utilisé avec les règles de Legend, ce livre propose de nouvelles compétences, de la magie, des bénédictions divines et de l’équipement pour créer des aventuriers. Il comprend également une campagne complète pour des personnages débutants, qui présente l’univers et le conflit imminent autour de la succession de l’empire.

Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)Génération aléatoire d'attributs (lors de la création du personnage)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.