Agent Equipment Guide

2014 · Supplément (règles/options pour améliorer la partie)

Agent Equipment Guide

Un supplément de 200 pages pour des campagnes d’enquête et d’horreur dans une Terre semi-historique de 1905 à 1914, où une magie limitée et des menaces surnaturelles restent cachées du grand public. Il fournit de l’équipement, des armes, des compétences, des dons, des classes de prestige, des monstres et d’autres éléments pour créer des héros et mener des scénarios. Le cadre permet des aventures mettant en scène des détectives, des soldats, des explorateurs, des archéologues et d’autres enquêteurs confrontés à des zombies, des cultes, d’étranges crimes et des forces surnaturelles maléfiques. Le jeu de rôle et l’enquête constituent le cœur de l’expérience, tandis que les combats s’intègrent à une campagne internationale qui se poursuit. Le livre est conçu pour être utilisé en complément d’une campagne classique, et non comme un jeu autonome.

Joueurs
0
Basé sur les niveaux (gagnez des XP et montez de niveau)Dés (divers)Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.