Ägget är löst!

1992 · Scénario / Aventure / Module

Ägget är löst!

Un retour à Glorantha, un univers fantastique mythique.

Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)Génération aléatoire d'attributs (lors de la création du personnage)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.