Air Magic

2011 · Supplément (règles/options pour améliorer la partie)

Air Magic

This supplement expands fantasy roleplaying with magic based on air and wind. It includes spells that use air as a weapon, create powerful gusts and thunder, invoke named winds, and explore related storm effects. New class options, including a druidic storm lord, extend the theme beyond the spell lists.

Joueurs
0
Basé sur les niveaux (gagnez des XP et montez de niveau)Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)Dés (principalement d20)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.