Air Magic

2011 · Supplément (règles/options pour améliorer la partie)

Air Magic

Ce supplément enrichit le jeu de rôle fantasy avec une magie fondée sur l’air et le vent. Il comprend des sorts qui utilisent l’air comme arme, créent de puissantes rafales et du tonnerre, invoquent des vents nommés et explorent des effets liés aux tempêtes. De nouvelles options de classe, dont un seigneur des tempêtes druidique, étendent le thème au-delà des listes de sorts.

Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)Basé sur les niveaux (gagnez des XP et montez de niveau)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.