Air Powers

2012 · Supplément (règles/options pour améliorer la partie)

Air Powers

Les joueurs commandent l’atmosphère et manient les ouragans, les tornades et les bourrasques comme des pouvoirs surnaturels. Les pouvoirs liés à l’air peuvent créer des boucliers protecteurs, permettre de voler, porter les voix sur de longues distances, éteindre des incendies et priver les adversaires de leur souffle ou de leurs sens.

Complexité
3 / 5
Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)Basé sur des points (attribuez des points pour obtenir des compétences, pouvoirs, etc.)Basé sur les traits/aspects (la personnalité affecte la jouabilité)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.