Alba: Für Clan und Krone! (Midgard 4th Edition)

2009 · Cadre de campagne (univers de jeu)

Alba: Für Clan und Krone! (Midgard 4th Edition)

Ce supplément présente le royaume d’Alba, un territoire façonné par les druides, les elfes, les nains, les colons, les marins et les clans rivaux. Il décrit les terres, les peuples, les coutumes, les croyances, les conflits politiques et les personnalités marquantes du pays : des luttes entre les nobles des clans, les seigneurs féodaux, les villes et les factions religieuses aux intrigues qui entourent le jeune roi. Il présente aussi des régions sauvages, comme les Hautes Terres, les montagnes frontalières, les marécages et la forêt enchantée de Brocéliande. Les aventuriers pourront y croiser des elfes, des esprits, des monstres et des méchants de légende. Le supplément comprend des personnages régionaux, des artefacts magiques, un chapitre détaillé sur les Halfelins du Halfdal et une carte en couleur d’Alba.

Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)Génération aléatoire d'attributs (lors de la création du personnage)Dés (divers)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.