Albion's Ransom II: Worm of Sixty Winters

2013 · Scénario / Aventure / Module

Albion's Ransom II: Worm of Sixty Winters

Une campagne complète pour The Esoterrorists, qui se déroule dans une Angleterre frappée par des blizzards soudains et un froid extrême. Une équipe d’enquêteurs américains doit empêcher un rituel de contrôle météorologique des Esoterroristes, destiné à déclencher le Fimbulvetr, l’hiver de trois ans qui précède le Ragnarök, et éviter que la Membrane ne soit durablement endommagée. La campagne suit une course-poursuite périlleuse à travers la Grande-Bretagne enneigée, où l’on croise de sinistres cultistes, des motards violents et des civils désespérés, tandis que la société commence à se désagréger. Elle peut se jouer indépendamment ou faire suite à Little Girl Lost, et comprend des amorces d’aventures supplémentaires centrées sur des récits d’horreur individuels au cœur de la crise glaciale.

Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)Basé sur des points (attribuez des points pour obtenir des compétences, pouvoirs, etc.)Dés (principalement d6)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.