Alchemy & Herbalists

2005 · Supplément (règles/options pour améliorer la partie)

Alchemy & Herbalists

Ce supplément de jeu de rôle fantastique enrichit les campagnes d20 avec des règles d’alchimie et d’herboristerie, mises à jour pour la v3.5. Il propose aux joueurs et aux maîtres de jeu de nouvelles techniques, de nouveaux ingrédients et des options de fabrication, notamment la création de puissants talismans à mesure que les personnages développent leurs compétences.

Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)Basé sur des classes (Pilote, Mage, Scientifique, etc.)Dés (principalement d20)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.