Alexander at Waterloo

1997 · Extension pour le jeu de base

Alexander at Waterloo

Un scénario d’histoire alternative fantastique qui oppose les troupes britanniques et alliées de l’époque napoléonienne, sous les ordres du duc de Wellington, aux phalanges et à la cavalerie d’Alexandre le Grand. Les unités, les formations et le terrain suivent les règles du wargame tactique d’origine, tandis que l’ordre de bataille et les types d’unités reflètent l’affrontement entre l’infanterie de ligne, la cavalerie et l’artillerie du début du XIXe siècle, et l’infanterie lourde grecque ainsi que la cavalerie des Compagnons de l’Antiquité. Les joueurs manœuvrent des brigades et des bataillons, résolvent les échanges de tirs, les mêlées et les tirs d’artillerie selon les mécanismes standard de La Bataille, tout en devant composer avec les différences de commandement, de cohésion et de facteurs de combat entre les forces modernes et antiques. Le scénario met l’accent sur la gestion des formations, le choix du moment des attaques et la coordination interarmes.

Joueurs
2
Complexité
3,3 / 5
NapoléonienWargameSimulationGrille hexagonale

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.