
2014 · Extension pour le jeu de base
Alien Frontiers: Faction Pack #4
Les joueurs incarnent une faction qui canalise d’étranges émanations provenant d’un Artefact pour influencer les agendas et les ressources. La faction confère une capacité de défausse qui convertit une carte Agenda face cachée en carburant, en minerai ou en une carte Agenda de remplacement, ainsi qu’une capacité d’installation permettant aux joueurs de piocher des cartes Agenda en fonction de la valeur de leur vaisseau amarré, d’en garder une et de remettre les autres dans la pioche. Comprend un plateau de faction, une nouvelle carte Technologie extraterrestre et deux cartes Agenda pour offrir de nouvelles options stratégiques lors de la sélection et de la gestion des ressources.
- Joueurs
- 2–5 idéal à 5
- Âge
- 13+
- Complexité
- 2,6 / 5
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- Auteurs
- Illustration
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