All At Sea

2005 · Scénario / Aventure / Module

All At Sea

Un scénario d’aventure pour un groupe de tous niveaux, qui commence à bord d’un navire faisant route de Marienburg à Erengrad. Après un naufrage sur une île isolée, les personnages découvrent d’autres survivants et une possible façon de s’échapper. Pour quitter l’île, il leur faudra affronter une bande de pillards norses, tandis qu’une autre présence traque ces derniers dans l’ombre. Le scénario propose des conseils pour ajuster sa difficulté et peut être adapté pour commencer depuis d’autres lieux.

Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)Basé sur des classes (Pilote, Mage, Scientifique, etc.)Génération aléatoire d'attributs (lors de la création du personnage)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.