All Bad Things Must Come to an End

2001 · Scénario / Aventure / Module

All Bad Things Must Come to an End

Une aventure en une seule manche se déroulant dans une cité vivante, où un groupe de nobles aventuriers doit briser une malédiction familiale avant qu’un innocent ne perde la vie. Conçue pour des personnages de niveaux 1 à 8.

Joueurs
0
Basé sur la race (la race/espèce du joueur affecte la jouabilité)Dés (principalement d20)Dés (divers)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.