
2002 · Scénario / Aventure / Module
All is Not Well in the City of Angels
Los Angeles, le 9 août 1954. Tandis que la ville dort ou s’adonne à ses affaires illégales, une fête réunissant plusieurs personnes bien introduites se déroule dans un motel de Long Beach. À 0 h 12, trente-quatre secondes d’horreur cauchemardesque transforment la cabine 4 en scène de terreur. Le jeu consiste à enquêter sur ce qui s’est passé pendant ces quelques secondes et à découvrir les implications de l’événement pour la ville de Los Angeles.
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Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)Génération aléatoire d'attributs (lors de la création du personnage)Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)
À propos du jeu
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