All the Damn Time

2010 · Scénario / Aventure / Module

All the Damn Time

Sam Howard est coincé dans le temps et voyage entre les moments clés de sa vie, tandis que des interférences quantiques font apparaître plusieurs versions de lui-même dans le passé. Les joueurs s’immiscent dans son histoire personnelle et tentent d’améliorer ses erreurs ordinaires sans provoquer de catastrophe paradoxale.

Dés (principalement d6)Basé sur la description (plutôt narratif que centré sur les dés)Sans MJ (aucun maître de jeu nécessaire pour jouer)

À propos du jeu

Illustration

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.