All Through the Long, Dark Night (PF2)

2019 · Scénario / Aventure / Module

All Through the Long, Dark Night (PF2)

Cette aventure Pathfinder suit les habitants de Widderspire, réunis autour d’un étang gelé pour célébrer la défaite du fée Ember John. Lorsque Jack-o’-Frost vole le bâton d’Ember John et cherche à se venger du village, les personnages doivent affronter des esprits du givre et d’autres menaces près du Runewild enchanté. Conçue pour trois à cinq personnages de niveau 1, l’aventure est prévue pour une séance unique de 3 à 4 heures. Elle peut servir à faire découvrir le cadre de campagne Runewild ou être ajoutée à une campagne existante. Elle comprend des conseils pour jouer avec des personnages de niveau supérieur, deux nouveaux monstres et deux nouveaux objets magiques.

Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)Basé sur les niveaux (gagnez des XP et montez de niveau)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.