All Your Comlinks are Belong to Us

2010 · Scénario / Aventure / Module

All Your Comlinks are Belong to Us

Alors que les Rebelles sont stationnés sur Hoth, un mystérieux brouillage désactive leurs comlinks et les coupe des bases situées sur d’autres mondes. Deux comlinks épargnés donnent aux héros une chance de rétablir les communications et de découvrir la source des interférences. Déguisée et transportée vers deux lieux dangereux, l’équipe doit traverser les étendues arctiques de Hoth pour atteindre la base rebelle, puis s’infiltrer dans un destroyer stellaire impérial afin d’y livrer des renseignements sur la flotte. En chemin, elle peut enquêter sur le sabotage et démasquer le réseau civil qui coordonne le brouillage.

Joueurs
0
Basé sur la race (la race/espèce du joueur affecte la jouabilité)Dés (principalement d20)Dés (divers)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.