Allansia

1994 · Règles de base (minimum nécessaire pour jouer)

Allansia

Les terres sauvages de Titan s’étendent sur trois continents dangereux, au-delà des colonies fortifiées des humains et de leurs alliés. Les tribus d’orques se battent pour la suprématie, de terribles monstres rôdent à la recherche de proies et de maléfiques sorciers préparent leurs armées pour la guerre. Ce supplément de jeu de rôle propose des règles pour concevoir et mener des aventures dans ces contrées sauvages. Les joueurs quittent les villes et les royaumes souterrains pour explorer ces terres, affronter leurs habitants et chercher de précieuses récompenses.

Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)Dés (principalement d6)Basé sur les niveaux (gagnez des XP et montez de niveau)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.