
1998 · Scénario / Aventure / Module
Alter Egos
In this one-round Living City adventure, player characters return to Ravens Bluff after delivering a vital communique to the city of Kurth. Carrying a response and a Writ of Passage for Mayor Lady Amber Lynn Thoden, they approach the city gates before dawn, choosing stealth over a bold arrival. The party must navigate the opening situation and complete its mission within the Living City setting.
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