Alternate Attributes

2019 · Supplément (règles/options pour améliorer la partie)

Alternate Attributes

Ce supplément examine comment repenser les attributs de base et les caractéristiques secondaires de GURPS pour mieux les adapter au genre et au style de jeu d’une campagne. Il aborde la modification des coûts en points et des progressions, la révision ou la suppression de formules, l’ajout ou la séparation d’attributs, l’établissement de nouvelles limites et valeurs de référence, ainsi que l’adaptation des avantages, désavantages, compétences, budgets de points et autres règles. Il propose aussi des conseils pour nommer et intégrer de nouveaux traits tout en évitant les lacunes ou les incohérences dans le système de création de personnages.

Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)Basé sur des points (attribuez des points pour obtenir des compétences, pouvoirs, etc.)Dés (principalement d6)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.