Alver

1993 · Supplément (règles/options pour améliorer la partie)

Alver

Un module de règles et de campagne qui détaille les elfes immortels de l’univers de Drakar och Demoner. Il fournit des informations pour la création de personnages, notamment leurs caractéristiques de jeu, capacités spéciales, compétences, vêtements, tatouages, noms, armes, drogues, artefacts, professions et traits de personnalité. Le module présente six peuples elfes : les elfes souterrains des cavernes, les elfes gris qui vivent en mer, les hauts elfes, les injir nomades, les elfes noirs et les elfes sylvestres. Il aborde aussi les coutumes et symboles elfiques, ainsi que leurs habitats dans les arbres, sous terre et en mer.

Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)Basé sur des points (attribuez des points pour obtenir des compétences, pouvoirs, etc.)Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.