Always on Time (4E)

2012 · Scénario / Aventure / Module

Always on Time (4E)

Une aventure pour D&D 4e dans laquelle le chemin de fer de la côte d’Avery traverse pendant une semaine les grandes villes de la civilisation. Sous couverture, des agents risuriens doivent protéger une invention capable d’illuminer le monde ou de le plonger dans les ténèbres, tout en démasquant des espions, des esclavagistes, des contrebandiers et une sinistre conspiration parmi les passagers. L’aventure est conçue pour des héros de niveau 8 à 9.

Dés (principalement d20)Basé sur les niveaux (gagnez des XP et montez de niveau)Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.