Amarath

2026 · Scénario / Aventure / Module

Amarath

Un livre de campagne et de cadre pour Dragonbane, situé sur un étrange plan d’existence où le Chaos consume lentement la réalité. Les personnages explorent des terres désolées et torturées, peuplées de mutants, de démons, de créatures volantes et d’horreurs venues du Néant, à la recherche de trésors et de secrets anciens, tout en essayant de survivre. La campagne est conçue comme un bac à sable ouvert, sans succession d’événements imposée. Les joueurs peuvent explorer à leur rythme, tandis que de puissantes factions et des personnages importants façonnent une histoire globale aux conséquences potentiellement cosmiques. Le livre fournit au meneur de jeu des outils pour développer la campagne, avec des informations organisées pour être facilement consultées pendant la partie.

Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)Basé sur la race (la race/espèce du joueur affecte la jouabilité)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.