Amber Waves of Grain

2016 · Scénario / Aventure / Module

Amber Waves of Grain

Dans un Chicago partiellement urbanisé du Sixième Monde, des runners acceptent une mission qui les entraîne au milieu de fermes installées sur des terrains vacants, de créatures étranges et d’un complot potentiellement dangereux. Ils répandent des poisons, protègent des innocents s’ils le souhaitent, échappent aux autorités et mettent en place les éléments de l’opération, tout en enquêtant sur les plans de M. Johnson. Cette aventure prolonge la trame des Missions de Chicago et est conçue pour Shadowrun, cinquième édition.

Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)Basé sur des points (attribuez des points pour obtenir des compétences, pouvoirs, etc.)Dés (principalement d6)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.