Ambidextrous

2007 · Scénario / Aventure / Module

Ambidextrous

Au printemps 1690, le paisible village de Boswyck est tourmenté par des affaires restées en suspens. Cette aventure ramène les personnages au village pour enquêter et régler ces affaires inachevées. Elle est conçue comme une suite de DP 1-02 : Swans, pour des personnages de rang 1 ou 2.

Basé sur des points (attribuez des points pour obtenir des compétences, pouvoirs, etc.)Basé sur les traits/aspects (la personnalité affecte la jouabilité)Dés explosifs (le dé peut 'exploser' en une seconde lancée)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.