
2019 · Animaux
Ambrosia
Les joueurs contrôlent des colonies d’abeilles et déplacent des pierres normales et spéciales sur des cases ayant différentes valeurs de score. Un placement réfléchi et des combinaisons permettent de gagner des points et de gêner les adversaires, sans dés ni autres éléments aléatoires. Le joueur qui a le plus de points à la fin remporte la partie. Un plateau modulaire avec deux faces différentes et des cartes Événement optionnelles apportent de la variété d’une partie à l’autre.
- Joueurs
- 2–4 idéal à 3
- Temps de jeu
- 30–50 min
- Âge
- 8+
- Complexité
- 2,7 / 5
Construction de decks, de sacs et de réservesMajorité / Influence de zonePouvoirs variables des joueurs
À propos du jeu
- Auteurs
- Illustration
- Publisher
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