Amethyst Compendium (4E)

2014 · Supplément (règles/options pour améliorer la partie)

Amethyst Compendium (4E)

Un univers de jeu de rôle compatible avec la 4e édition présente une Terre divisée entre les progrès de la science et l’avancée de la fantasy. Les joueurs choisissent des personnages axés sur la science ou la magie et explorent des régions où les villes en ruines et les usines sont envahies par les elfes, les gobelins et les dragons, tout en affrontant des monstres, des machines et des factions rivales. Les règles comprennent dix races, des classes axées sur la technologie, des traits, des voies parangoniques, des destinées épiques, de l’équipement moderne et futuriste, des armures motorisées, des véhicules personnalisables, des monstres, du contenu sur l’univers, des illustrations et une carte du monde.

Cadre de campagne (univers de jeu)Dés (principalement d20)Basé sur les niveaux (gagnez des XP et montez de niveau)Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.