Amethyst Part 2

2004 · Cadre de campagne (univers de jeu)

Amethyst Part 2

Cette partie d’un univers de campagne pour le système d20 se concentre sur la création de l’univers et présente de nouvelles classes de personnage. Elle est compatible avec D&D 3.5e, reprend quelques éléments de d20 Modern et nécessite le Manuel des joueurs, le Guide du maître et le Manuel des monstres de D&D 3.5e.

Supplément (règles/options pour améliorer la partie)Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)Basé sur les niveaux (gagnez des XP et montez de niveau)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.