Amethyst Part 3

2004 · Cadre de campagne (univers de jeu)

Amethyst Part 3

Un premier volume de cadre de campagne pour un jeu de rôle compatible avec le système d20 et D&D 3.5, qui intègre certains éléments de d20 Modern. Ce volume poursuit le développement du cadre et s’intéresse aux niveaux technologiques, ou « Techa ». Il nécessite le Manuel des joueurs, le Guide du maître et le Manuel des monstres de D&D 3.5.

Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)Basé sur les niveaux (gagnez des XP et montez de niveau)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.