Amonkhet

2017 · Supplément (règles/options pour améliorer la partie)

Amonkhet

Un royaume désertique inspiré de l’Égypte antique est gouverné par un Planeswalker dragon maléfique, tandis que la cité de Naktamun demeure un petit refuge sûr face à une invasion de morts-vivants. Les personnages peuvent être des initiés issus de la même récolte, des vizirs ou des dissidents qui remettent en cause l’ordre établi. Les cinq épreuves des dieux offrent une structure pour les aventures et les campagnes. Les personnages peuvent relever les épreuves ensemble, servir les dieux ou les vizirs, défendre la Hekma, participer à des expéditions de chasse dans le désert ou œuvrer à saper l’ordre social de Naktamun. Ces épreuves donnent le cadre d’histoires sur la loyauté, l’ambition, le savoir et la force, tandis que les relations entre les personnages et le monde qui les entoure font avancer la campagne.

Cadre de campagne (univers de jeu)Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)Basé sur la race (la race/espèce du joueur affecte la jouabilité)Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.